為景深等對象創(chuàng)建動畫效果;使用視頻圖層為基于圖像的光照創(chuàng)建動畫;輕松設(shè)置 3D 對象位置、相機位置、紋理和渲染設(shè)置的關(guān)鍵幀。
3D 景深
通過預(yù)覽和調(diào)整景深范圍,嘗試 3D 場景中的不同焦點。
簡單的陰影創(chuàng)建
使用陰影捕捉器輕擊鼠標(biāo)即可生成陰影,增強 3D 設(shè)計的現(xiàn)實主義。
更出色的 3D 性能和工作流程
充分利用新的光線跟蹤器,立即獲得渲染狀態(tài)的漸進反饋。借助改進的導(dǎo)入功能、交互速度以及將 3D 對象并入一個場景的功能,體驗出眾的 3D 性能。
OBJ 文件導(dǎo)入
導(dǎo)入對象 (OBJ) 文件的速度提高了 50%
3D 對象繪圖
在 3D 模型或未繞排的紋理上直接繪圖。借助 Adobe Photoshop® 的強大功能直接編輯紋理,甚至可以在拼合的紋理上查看 UV 疊加以用于指導(dǎo)。
3D 對象和屬性編輯
在一個沒有對話框的簡化界面中編輯、增強和處理 3D 場景。使用一個簡單易用的面板,它包含網(wǎng)格、素材和光照的所有 3D 控件。
批量渲染
使用批量渲染為像素層、文本、2D 形狀和 DICOM 幀增加深度。
3D 和 2D 圖像合成
將 3D 層合并到一個場景中,或?qū)?3D 內(nèi)容加入 2D 合成。對流行的 3D 格式的支持允許您導(dǎo)入和導(dǎo)出 Collada、OBJ、U3D 和 KMZ 模型以及導(dǎo)入 3DS 模型。
導(dǎo)航和移動 3D 對象
使用新的 3D 軸實現(xiàn)對象、相機、光照和網(wǎng)格定位。使用定界疊加輕松找到目標(biāo)素材或網(wǎng)格,或與地面及光照一起打開或關(guān)閉它們。
3D 文件往返
實現(xiàn)常見 3D 文件格式的往返操作,包括 COLLADA、OBJ、U3D 和 KMZ。導(dǎo)入 3DS。
與 Adobe Acrobat Pro 及 After Effects 集成
通過與 Adobe Acrobat X Pro 及 After Effects CS5.5 的緊密集成,輕松展開 3D 內(nèi)容協(xié)作。轉(zhuǎn)換為強大的 COLLADA 交換格式、增強模型并將 3D 模型嵌入 PDF 文件中進行審閱。在 After Effects 項目中使用 Photoshop Extended 的 3D 圖層。
支持 3D 的消失點
使用消失點在多個表面的透視中編輯 - 甚至那些連接角度不是 90 度的表面。在透視中測量;用圖形、圖像和文本繞排多個平面;將平面作為 3D 模型輸出以用于 After Effects 項目中。