3DS MAX
用于設(shè)計(jì)可視化、游戲和動畫的三維建模和渲染軟件
使用專業(yè)品質(zhì)的三維模型進(jìn)行全方位的藝術(shù)控制
可以創(chuàng)造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場景以實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)可視化,并打造身臨其境的虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 體驗(yàn)。使用 3ds Max® 工具組合來塑造和定義環(huán)境、對象和角色細(xì)節(jié)。對任何人員、位置或事物建模
使用集成式 Arnold 渲染器創(chuàng)建和渲染出色的場景
3ds Max 可與大多數(shù)主要渲染器結(jié)合使用以創(chuàng)建高端場景和精彩絕倫的視覺效果以實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)可視化等。從界面體驗(yàn)交互式渲染,以便在工作時獲得精確、詳細(xì)的預(yù)覽
使用 3ds Max 中的自動化流程擴(kuò)展工作流
3ds Max 可應(yīng)對緊張的工期,使您可以將更多時間花在創(chuàng)新上
- 使用 3ds Max 作為計(jì)算引擎來擴(kuò)展內(nèi)容制作
- 使用可訪問 API 擴(kuò)展內(nèi)置工作流
- 加速手動步驟以提高工作效率
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